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[討論]剛力、六道、會心[複製鏈接]

cuter3030 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2014-3-11 06:33 PM|只看該作者|倒序瀏覽
最近在嘗試比較【剛力】、【六道】、【會心】這三者的取捨首先六道大概是最有感的,複數裝備時,加威力加的超明顯
再來剛力是感覺很泛用,如果角色屬性不是光屬又很需要崩防力時,就可以考慮這個

最後是會心,個人覺得最微妙的......
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頭香
發表於 2014-3-19 05:13 AM|只看該作者
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
這代的Basara 最強當然是看打札數量(嚴重破壞遊戲性
如果只用1/2個打札的話
六道是必備的(就算效益低 起碼武器變好看
再來就是 會心 剛力 鐵身 和 妖刃
首先 爆擊跟爆擊傷的比例很重要
如大大所說 爆擊如果只有1.4倍的話 還是用打札的1.5倍比較好吧?
而鐵身是看武將 如家康之類的大硬直武將
而妖刃也可以根據武將來用 如三成 元親那些清小兵快的武將就滿有用的了
...
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3DS : MH, Pokemon, Bravely 系列,火紋
PSVita : Project Diva, 1000Yen雜
PS3 : 鍊金術師系列,機戰,GGEN,Basara 3宴 4, GTA, Ratchet series
PC PSP: Galgame 進行中

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發表於 2014-6-30 12:40 AM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
像樓上說的 直接上打札
網路上有人測試6*打札
傷害確實會疊加
我記得官方有宣布 銘的疊加計算方式
系統已重置禁訪用戶到普通用戶和密碼一次

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