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發表於 2018-9-28 12:49 AM|顯示全部樓層
  在 2018 東京電玩展首日(2018 年 9 月 20 日),舉辦了 TGS 講座「向日本產全球熱銷作品學習,日本產遊戲在全球致勝的方法~現行針對海外市場的行銷、開發與宣傳戰略~」

  雖然已經是固定舉辦的講座,但今年改變方式,請來三名國內熱銷遊戲公司的關鍵人物登台,暢談日本產遊戲想要在全球市場中獲得佳績,應該要朝什麼方向發展。登台的主講者有來自 SQUARE ENIX 的齊藤陽介(《
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員
》製作人)、來自 CAPCOM 的辻本良三(《
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員
》)以及 KOEI TECMO Games 的安田文彥(《
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員
》遊戲總監)三人。
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