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標題: 小弟槍兵二轉前技能點法 [打印本頁]

作者: c18782002    時間: 2010-8-22 11:53 PM     標題: 小弟槍兵二轉前技能點法

技能方面
舞槍掃蕩(滿
實用度:5

心得:槍兵必點技能,範圍廣(比起風刃)傷害不錯,mp耗的有點大,不過可以穿駭客任務套裝(七日),系統送的,穿完大概剛好二轉,在二轉之前不太會缺魔

極限迴避(滿
實用度:5
心得:那三十秒就像超級賽亞人變身,可以說也是槍兵必點(龍騎就不一定)一般都是快拖完怪就放,完了剛好清完(七八隻似乎剛好,越多迴避越沒用,尚未正式測試,但拖八隻跟拖十支的噴血量不可相提並論)。再跑路的時候也可以用(有加跑速)


破甲穿刺(滿
實用度:3.5

心得;雖然不是優先點的技能,可是在副本k王上可以發揮一定作用,扣防扣不少,組團要點

長槍熟練度(滿
實用度:5
心得:玩槍的當然必滿

迴避強化(滿
實用度:5
心得:永久被動增加,大概30.40

強力攻擊(3
實用度:3
心得:其實這招是見仁見智,個人點到三,雖然到轉槍兵會有點辛苦,但一轉槍兵,雖不敢說出頭天,至少比人家多點很多技能(比強力更實用的)

風刃(1
實用度:4.5
心得:其實風刃並不比舞槍弱,相反的我覺得還強上一絲,問題是缺點也很明顯,範圍小,仇恨值很大(至少比舞槍大

以下為自己點數太多亂點(實用度不差

擲槍(滿
實用度:4
心得:一開始點到六最後才補滿的(到二轉大概都打暗屬怪,有時候跟團刷血淵(好用,光屬傷害)

加速恢復(滿
實用度:4
心得:省水,畢竟駭客任務套裝(一開始送的,附帶回魔效果,魔其實算夠,必要時再喝個湯,幾乎都是八分滿狀態)

大致上就這樣,其他其實可以亂點
反正二轉大家都會洗掉(大部分人)
至於屬性點則是

體需求二
智精不點
力敏平均點高


搭配k
主打暗k,水k互換
不選地k是因為小弟認為,槍兵主要靠迴避吃飯,本來被打到的機率就低,與其如此不如用暗k增加清怪效率,或者用水k省一筆水錢(畢竟初期魔用都用不完)


以上為小弟愚見,請不吝指教。





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