s4流行輸出不流行坦?血量比防好用?只是潮流嗎?坦克沒用了?
現在很多人都把物防改成血量 魔防改成其他偏功擊的福文 真的有比較好嗎 還是只是因為別人用跟著用 如果有比較好 為什麼 s2s3沒人發現呢?<div></div> 我個人還是習慣撐坦 我習慣都先撐防禦再撐血量 0抗性 血在厚 被打到血還是用噴的 S2撐個防到100 就有將近70%的減傷S3撐到100連60%都不到 所以當然都先撐血再撐防 看腳色吧 雷文就不適合 有些上路或JG不撐坦
就算對線時壓爆對面
會戰時還是很容易被針對
也不好開戰
一進去就蒸發掉了
<br><br><br><br><br><div></div> 現在似乎是出血效益比較大...可是防禦還是要撐.建議坦至少稱道150(或以上)這樣至少在耳語或虛空面前還能黨50%傷害 大概是LOL因為是拆塔殺人遊戲
防撐得再高 攻擊力不夠一樣殺不到人
以前看過一個慎把血稱到6000以上
全身血裝+防裝
結果打人根本不痛
加上S4的防效益降低了
大家拚的是誰殺人比較快 沒有這回事吧
我依然是出坦裝
但還是得看腳色
有時候對面腳色決定拉 CHO GATH 出純血
7K HP + 兩個CC
選對TEAM FIGHT 戰場無解LOL 符文的話
改成生命是因為符文更動 成長生命更划算
至於魔防改成魔功是參考韓國的侵略型玩法
不過我自己S2 S3就是拋棄魔防派的就是了....<br><br><br><br><br><div></div> 那是因為符文的變動.....只是追求更高的利益而已,目的還是坦 血量也很重要阿
不過我都是先上雙防再撐血
不然一點穿透裝就被切到快死了 看角色八
現在符文把物防改生命是因為生命有buff過
而物防有改弱(全角色基本物防+4)
所以在對線上 前期血量會勝過防禦 黃符文會改成長生命是因為動過
現在人物基礎物防增加 再加上固定物防改弱
所以黃色才會很多人改成長生命
如果走下路 不管是AD或是SUP
建議還是用固定物防或是固定生命 不要用成長
畢竟下路通常是等級提升相對慢 以前大部分角色 AP防 初始值為 0,現在則大都改成了30 ( 除了 SUP 跟 AD 之外的樣子),
而且撐血不是說每隻角色都適合,像瑟雷西起始就必須塞物防、魔防符文
,奎恩也是撐一點防會比較猛!
再來~ 天賦有改動過.......
最後,坦克怎麼會沒用呢? 只是現在比較偏向護盾走而已 BJ4
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