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請問大家認為神諭之戰這個遊戲最大的缺點在哪???
<div></div> 我個人ㄉ化 會選擇第一ㄍ 其實遊戲內容是一個大重點...成也遊戲內容 敗也遊戲內容
ROM的遊戲內容算是不錯的 尤其副本的設計上能像WOW有難度的設計
但卻也因為免費遊戲關係.....從一定等級之後的副本 完全得依賴商城來支持才能打得過副本
偏偏這是一款以PVE為主的遊戲 卻設計成大量台幣才有辦法過關...
當然橘子的商城價格也是一個原因
(美版至少常常都有半價....) 之前玩一下 就停下來
是因為 ... 地圖太少...
每天上線 跟外掛搶怪 搶的太煩了
中後期副本 又蠻重視裝備的...
沒精英讓你刷點東西來衝裝的話
跟本沒啥東西可做 我覺得最大問題出在後期副本對裝的要求太高
一般人不花錢來說
真的有辦法人人把血撐到4w= =?
像小弟是嫩補
身上至少也有神聖一套+執行者一套(大部分沒破百)
用下水道跟wa屬
但血量吃藥只有3.5w 補量2.5w
這樣只能打競技 但根本進不了神殿
現在大家每天都在刷神殿
以前我至少還有移民代幣團 恐懼蛇都或wa可打
現在上線真的滿無聊的= =
頂多跟個wa還有人在刷
簡單的說:遊戲太吃裝備(尤其是血量) 但裝備都要吃新台幣...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div> 樓上說得相當對...這遊戲太類似WOW了..
WOW雖然說是 技術為重...但其實在WOW中...裝備也很吃重...
只是在於WOW設計上有個平衡點...
"裝備差也一定推得倒某幾隻RAID王"以及"王故定會掉落高物品等級的裝備"
而裝備有一定的來源 所以在WOW中才會比較少人去爭執裝備重於技術
同樣地 ROM也有一樣的問題存在 可是ROM並不是月費遊戲...
在同樣推倒BOSS有裝備需求的情況下...卻沒有穩定的裝備提升來源
導致免費玩家沒有能力去進行副本下去
(就算免費玩家肯出錢好了....依照ROM的設計 每個月花同等的月費450元..裝備提升速度又如何?
WOW改版可以在一個月內快速封頂...刷到進軍第一個RAID副本的門檻條件....
但同樣的ROM若要進軍改版後第一個對免費玩家有難度的副本....
需要幾個月的月費? 這就是致命性的關鍵了)
若只是單純要求技術即可解決...那麼倒也是沒問題..偏偏裝備很吃重
正如同剛開ROM時 等級50上限....
95%的玩家無法在同等下刷掉同等副本... 80%的玩家超過5~10級還是刷不掉....
甚至有50%的玩家是連封頂50都要很慘烈才能刷完35~40副本
而我自己的團隊則是同等下則可輕鬆刷完全部副本 裝備也沒強化
在這階段即可看出....裝備比不上技術的要求....
在隨著等級上到50....後面的副本設計....沒裝備根本只有"秒殺"的份....
技術? 前提是有裝備....否則技術只是說好玩的
(即便是第一個50副本....靠著技術也可以用不花錢強化3-5樣的狀態擊破..
但後續則是全身不花錢都強化也很難過關)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 第一像吧
這遊戲有玩過美版
看起來很熱絡說
不之為何台版死氣沉沉 要花的錢太兇
加上沒新血
導致後起的沒落 對阿花錢花太兇又沒新血加入越玩越少人 我覺得是自動尋路系統沒有跟著更新0.0<br><br><br><br><br><div></div> 通常大部分的人都選第一個吧.... 現在換了思維就整個很佛心啦!
我覺得代理商換掉之後,第一個選項馬上就得到大多數玩家的認同了:) 可惜換了代理商後
人潮沒有回歸
誠心希望神諭能有更多人
這類型的遊戲真的比較少人在玩了
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